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:def
battle_bg=generic.png
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if(stat("level"), "<", 30)
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if(stat("level"), "<", 32)
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if(stat("level"), "<", 34)
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#above level 34:
mapstat("addmonster", "Iron Golem")
mapstat("addmonster", "Gold Dragon")
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mapstat("addmonster", "Platinum Golem")
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mapstat("addmonster", "Black Dragon")
:ab
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:ac
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:ad
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walk(1)
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:af
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:ag
pix("grass.png")
walk(1)
:ah
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walk(1)
:ai
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:aj
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walk(1)
:ak
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walk(1)
:al
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walk(1)
:am
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walk(1)
